Различия между стеклом AR (анти-отражающим) и стеклом AG (анти-бликовым).
Jun 22, 2026
Оставить сообщение
1) Функциональные различия
AR-стекло (анти-стекло с антибликовым покрытием):Благодаря технологии покрытия AR-стекло снижает коэффициент отражения света и одновременно увеличивает светопропускание, в результате чего цвета через стекло становятся более яркими и-реалистичными-живыми. Он идеально подходит для дисплеев высокого-разрешения и оптических устройств.
2) Стекло AG (анти-бликовое стекло):Стекло AG имеет текстурированную поверхность микронного уровня, созданную путем придания шероховатости или пескоструйной обработки, которая преобразует прямой свет в рассеянное отражение. Это уменьшает блики и отражения, обеспечивая более комфортное визуальное восприятие в ярких условиях.
3) Принципы и процессы
AR-стекло:Использует вакуумное магнетронное распыление и другие методы нанесения покрытий для нанесения нескольких оптических слоев на поверхность стекла, сводя к минимуму зеркальное отражение и увеличивая коэффициент пропускания, который может достигать более 99%.
АГ Стекло:Благодаря химическому травлению, пескоструйной обработке или нанесению покрытия поверхности стекла придается тонкая шероховатая текстура, которая создает эффект диффузного отражения, снижая коэффициент отражения света до уровня ниже 1%.
4) Характеристики внешнего вида
AR-стекло:Поверхность гладкая и прозрачная, с четкими отраженными изображениями, напоминающими зеркальную поверхность.
АГ Стекло:Поверхность имеет матовую матовую текстуру и на ощупь слегка шероховатая; отраженный свет мягкий и рассеянный, эффективно уменьшая блики.
5) Применимые сценарии (AR-стекло)
Витрины музеев, высококачественные электронные экраны, защитное стекло для объективов фотоаппаратов, оптические инструменты и другие устройства, требующие передачи высокой четкости и точной цветопередачи.
6) Применимые сценарии (AG Glass)
Экраны для наружной рекламы, плоские панели в офисных конференц-залах, экраны управления медицинским оборудованием, сенсорные экраны, ЖК-дисплеи и другие среды с сильным или прямым освещением, а также сценарии, где требуется защита от отпечатков пальцев и уменьшение бликов.
